《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度
《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度
2024-07-22 09:49:06编辑:Reset 史蒂夫透露,灵魂这个起始岛屿的战甲制作重世面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是地图度团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,情报澳大利亚ws打粉因为制作团队更注重世界的团队密度,而不是更注大小。在2024年TennoCon活动预览期间的界密一次媒体邀请问答环节中,Digital Extremes的灵魂首席执行官 史蒂夫·辛克莱尔(Steve Sinclair)谈到了《灵魂战甲》地图的大小。
史蒂夫提到了在所有演示中出现过的战甲制作重世地点,也就是地图度那个“起始的岛屿”(暗示可能还有更多岛屿,或者将来会添加岛屿),情报澳大利亚ws超级号史蒂夫透露,团队这个起始岛屿的更注面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是界密团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,灵魂因为制作团队更注重世界的澳大利亚ws蓝标号密度,而不是大小。
在《灵魂战甲》的preview demo中,Digital Extremes展示了一些开放区域,其间穿插着与小型敌人,甚至可能是澳大利亚ws绿标号迷你BOSS类型的敌人的战斗。玩家可以在地图上四处漫游,而官方暗示通过探索,似乎会有随机遭遇,并从而获得奖励。而我们可以看到,澳大利亚ws引流《灵魂战甲》的世界确实提供了丰富的游戏内容。
史蒂夫还回答了一个关于《灵魂战甲》是否拥有类似《星际战甲》中mastery系统的问题。史蒂夫说道:“实际上游戏确实有一个非常相似的mastery等级系统。你有你的使者(角色),然后你有你的条约(被诅咒的装甲)。你的条约是一个你可以升级的类别。然后,对于每一个你升级的条约,你的使者也会获得一个等级。他们有三个我们称之为“美德”的RPG属性,这些属性会反过来影响整个系统。
《灵魂战甲》目前还没有公布发售日期,不过游戏正在进行一些封闭测试,这些测试将在今年晚些时候向所有玩家开放。
- ·《狐狸森林》发售预告视频放出 小狐狸的闯关冒险之旅
- ·《卫子妇》家属战烽烟复兴 攻略大年夜汉王乡
- ·少年英侠等您名扬齐国《九阳真经》新版本本日震惊上线
- ·《超神联盟》遁狱版周齐开启 尽世神器等您去与
- ·“智周万物”——2024ChinaJoy AIGC大会圆满召开
- ·交战永无尽头 足游《诸神传奇》本日开启安卓公测
- ·《超梦的顺袭 退化》上映期远 饱吹艺图拆甲超梦恶战岩蛇
- ·E3:《Apex豪杰》第两赛季公布 齐新女豪杰退场
- ·《吸血鬼》游戏IGN评7分 steam平台玩家评价惨淡
- ·我饱我本身 《运气2》本身饱漏质料片“暗影要塞”疑息
- ·半年以后,《辐射76》保躲版玩家终究能拿到包了
- ·荷兰弟分享《复联4》幕后镜头:钢铁侠的“婚礼”
- ·《暗影诅咒:地狱重制版》将于10月31日在各平台发布
- ·《每天枪战》齐新版本本日去袭 星空争霸至强弄法暴光
- ·从星巴克猫爪杯到劣衣库潮牌联名:限量之下的引诱
- ·一足捏一个! 详解《我欲启天web》三大年夜职业